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애플의 디자인에도 원조가 있었다?

왼편 작품을 디자인한 분이 디터람스입니다. 디터람스는 우리에게 면도기로 잘 알려진 독일의 전자업체에서 일하시면서.. 위의 작품들을 만들어냈죠 오늘날 전자업체 브라운의 제품에는 디터람스의 디자인이 아직도 많이 남아 있습니다. 닌텐도에서 젤다의 전설과 마리오를 만든 미야모토 시게루를 미스터 닌텐도라고하는데.. 이분도 미스터 브라운으로 블리시죠.. 위의 디자인이 더욱 놀라운건 대부분 50년대와 60년대에 디자인을 했다는 겁니다. 애플의 수석디자이너 조나선 아이브의 모토가 단순함인데.. 디터람스의 모토가 단순한것이 더 좋다입니다. 참고적으로 디터람스는 기술팀과 디자인팀이 구분되는걸 원치않고 함께 작업해야하는데.. 애플역시 그런구조라고 합니다. 그리고 디터람스는 애플의 디자인에 격찬을 보냈고 조나선 디터람스가 제..

IT 2008.09.03

이것이 바로 구글의 안드로이드폰이다.!

빠르면 10월 늦어도 올 연말에 출시될것으로 예상되는 구글 안드로이드 폰의 실제 사진이 유출되었네요. 항상 사진이 유출되면 가짜냐 진쨔로 떠드는데.. 이번에는아예 그런 논쟁자체가 없고 그냥 진짜로 인정하는 분위기입니다. 안드로이드폰을 처음으로 출시하는 이동통신사인 T-mobile마크가 선명하기 때문이죠. 아래 사진 보면 확실히 알수 있을겁니다. 제가 요즘 다음블로거뉴스와 비슷한 미국의 Digg.com을 자주가는데 이 기사 역시 1105회의 추천을 받아서 톱화면을 장식중입니다. 지금까지 나온 안드로이드폰 사진중에서 가장 실제와 근접한 모습으로 평가받고 있네요. 사진의 진짜 출처는 대만의 휴대폰관련 사이트입니다. 구글의 안드로이드 폰은 대만의 HTC에서 제작중이고 드림이라는 이름으로 발매될 예정이기때문에 안..

IT 2008.08.31

온라인 게임 왜 재미있을까?

게임을 구분하는 첫번째 방법은 게임의 플레이 방식에 따라 나누는 장르이다. 이러한 장르에는 액션, 시뮬레이션, 롤플레잉, 스포츠 게임이 대표적이다. 그리고 게임이 실행되는 장치 즉 플랫폼에 따라서 게임의 종류를 구분한다. 온라인 게임은 게임의 장치중에서 네트워크 기능을 이용한 게임들을 뜻한다. 현재 PC 게임의 강자인 미국 그리고 가정용 게임기시장의 강자인 일본이라는 양대 산맥의 틈 사이에서 한국이 게임 시장에 명함을 내밀면서 세계의 주목을 받게 된것도 바로 온라인 게임이라는 블루오션을 개척했기 때문이다. NC 소프트는 길드워를 통해서 400만장이 넘는 판매고로 북미와 유럽에서 판매 순위 1위를 기록했다. 중국에서도 역시 미르의 전설2가 온라인 게임 가입자수 100만을 넘어서면서 이 게임의 서비스 업체 ..

IT 2008.08.31

블리자드가 갈수록 특별취급받는 이유!

경제 전문 잡지인 비즈니스 위크지에Inside the World of Blizzard 라는 타이틀로 블리자드와 관련된 기사를 보도했네요. 8월 20일자로 나온 기사인데 우연히 비즈니스 위크 홈페이지에 들어갔다가 전체 인기 기사중에서 4위한걸 보고 읽게 되었습니다. 블리자드의 간략한 역사와 그들의 게임 제작방식을 이야기하는데 눈에 띄는 문구가 있습니다. Like Disney's (DIS) Pixar animation studio or electronics impresario Apple (AAPL), Blizzard has stayed ahead of competitors. 픽사와 애플처럼 블리자는 경쟁자를 압도하고 있다. 확실히 요즘 와우의 성공이후 블리자드의 대접이 달라진듯하네요. 그런데 블리자드가 요즘..

게임 2008.08.29

블로그 글쓰기에 도움되는 책들 강력 추천!

블로그 글쓰기에 도움이 되는 책몇권을 소개합니다. 블로그의 핵심은 컨텐츠라고 하는데 결국 그 컨텐츠도 글로 이루어진 것이 바로 블로그이죠. 결국 블로그는 글쓰기에 달려있다고 해도 과언이 아니기 때문에…. 원활한 블로그 활동을 위해서는 바로 그 글쓰기 향상에 각별한 노력을 기울여야 합니다. 근데 글이란게 확실히 쓰면 쓸수록 늘어나는 능력이라서 역시 활발한 블로그 활동이 글쓰기 향상에 큰 도움을 주지요. 그렇다고 무작정 글을 열심히 쓴다고해서 무조건 느는건 아닌것 같습니다. 운동을 해보시면 아시겠지만 무작정 운동한다고 근육이 나오는게 아니라 올바른 자세에서 운동하는게 중요하지요. 그런 올바른 자세를 제시해주는 몇권의 책을 읽고 블로그에 글을 쓰신다면 분명 더욱 더 효율적으로 글쓰기 실력이 일취월장하리라 생각..

블로그 2008.08.27

MS, 애플처럼 쿨해지고 싶다.

마이크로소프트가 미국의 인기 코미디언 제리 사인필드와 무려 천만달러라는 거액을 주고 CF 모델 계약을 했습니다. (출처:http://www.independent.co.uk/life-style/gadgets-and-tech/news/seinfeld-booked-to-give-gates-the-last-laugh-905001.html) 이렇게 마이크로소프트가 천만달러라는 거액에 사인필드를 CF 모델로 고용한 것은 애플이 최근에 열심히 밀고 있는 광고인 Get a Mac 캠페인으로 진행되는 PC VS MAC 광고와 대항하기 위한 것으로 알려져 있습니다. 아래의 광고를 보면.. 어느게 PC고 어느게 MAC인줄 쉽게 아실수 있을겁니다. 딱 보면 양복입고 인심좋게 생긴 아저씨가 PC이고 옆에 캐주얼복에 젊은 남자가..

게임 2008.08.22

미국 인터넷을 강타중인 삼성 옴니아폰 동영상!

와우.. 오늘 digg.com을 가서 아주 놀랬습니다. digg.com은 다음 블로거 뉴스처럼 네티즌들이 좋아하는 글에 추천을 해주면.. 이를 순위별로 보여주는 서비스입니다 이부분에서 선구자적인 회사로 항상 1등을 달리다가 얼마전 야후의 버즈에게 조금 밀렸더군요. 근데 digg.com은 블로거의 글만 아니라. 일반신문 기사에서 게시판 글 까지.. 한마디로 모든 글에 추천을 달수 있는겁니다. 영어로 된 인터넷 글을 읽다보면.. digg.com으로된 표시를 볼수 있었을 겁니다. digg.com을 가면 오늘 사람들이 가장 많이 읽고 추천하는 글을 알수가 있어서 편리한 곳이죠. 근데 오늘 digg.com을 가니.. 삼성의 옴니아 폰이야기가 당당히 1위를 기록중이네요. 그것도 추천이 무려 6천회로 2등과 어마어마..

게임 2008.08.21

사이비 종교 신자로 오인받던 닌텐도 사장!

현 닌텐도 사장인 이와타 사토루는 1959년 일본의 삿포루에서 태어난다. 어린시절부터 천식이 있었던 그는 약한몸 때문에 아이들에게 놀림을 당하며 자라야 했다. 그랬던 이와타 사토루의 인생전체를 바꾸는 사건이 있었으니 바로 휴렛패커드에서 발매한 공학용 전자계산기였다. 휴렛패커드의 전자계산기는 아폴로 11호가 달에 발사 됐을 때 승무원들이 이용해서 많은 젊은이들에게 첨당의 상징처럼 되버린 기기였다. 애플의 창업자중에 한명인 스티브 워즈니악 역시 이 전자 계산기를 몹시 아꼈던걸로 유명하다. 당시 백만원이 넘는 이 전자 계산기를 구입하기 위해서 이와타 사토루는 접시 닦는 아르바이트를 하기 시작했다. 이와타 사토루가 전자계산기 값의 반정도를 모으자 그의 노력을 가상히 여기던 아버지가이 돈을 보태줘서 겨우 전자계산..

게임 2008.08.21

블로그 글쓰기에 "전략"은 존재한다.

제가 어제 한 RSS에서의 구독자가 천명을 돌파했습니다. 근데 한 RSS가 뭔지 모르시는 분들이 많은 텐데요. 만약 블로그를 여러 개 즐겨찾기 해놓고 돌아 다닌다면.. 정말 귀찮고 또 시간이 꽤 들어가지 않습니까? 그래서 RSS는 그런 불편을 최소화하고 한군데서 블로그의 글들을 볼수 있게 해주는 서비스입니다. 특히 블로그는 규칙적으로 업데이트 되는게 아니라서 막상 오랜만에 좋아하는 블로그를 찾아갔는데.. 글이 하나도 업데이트 되지 않을 때 얼마나 허망합니까? RSS의 알리미기능을 활용하면 글이 업데이트 되는 즉시 그때 그때 확인할수 있도 있습니다. 그래서 RSS 서비스는 사실 블로그의 글을 정기적으로 읽는 분들이나 또 블로거분들의 필수적인 서비스이지요. 근데 많은 RSS서비스가 있는데 그중에서도 한국에서..

IT 2008.08.20

"와우"가 아이들을 똑똑하게 만들어준다?

재미있는 연구결과가 나왔네요. 보스턴에서 열린 미국 심리학회에서 발표된 내용인데요. 와우가 어린 아이들에게 훌륭한 학습 도구라는 연구 결과가 나왔습니다. 한 연구에 의하면 월드 오브 워크래프트는 아이들에게 과학적 사고방식을 고양시킨답니다. 포드햄 대학에서는 122명의 초등학생들을 상대로 게임을 시키면서.. 그들의 행동을 관찰했답니다. 그런데 그들은 게임을 하면서 스스로 게임을 위해서 계획을 세우고 전략까지 만들어 낸답니다. 재미있는 사실은 이 연구에는 5학년, 6학년, 7학년 학생들을 상대로 연구를 했는데.. 어린 아이일수록 더 전략적으로 사고할려는 경향을 보인답니다. (개인적인 사견을 더붙인다면.. 아무래도 어린 학생들은 게임그자체에 집중하면서 문제를 해결하려고 하지만.. 나이가 들면 스스로 해결하기 ..

게임 2008.08.19