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비디오 게임의 탄생스토리

컴퓨터 게임의 시초에 대해서는 아직까지 많은 논쟁을 낳고 있다. 최초 그 자체에 의미를 두는 역사학적인 관점에서는 1958년에 만들어진 테니스 포 투(Tennis For Two)가 최초의 컴퓨터 게임으로 인정받고 있다. 사실 1958년도만 해도 사람들은 컴퓨터를 앞서가는 최첨단의 이미지로 생각하기 보다는 핵무기를 만들기 위해서 개발된 괴물 같은 존재로 보았다. 그래서 일반사람들은 컴퓨터가 프랑켄슈타인처럼 인류의 파괴와 종말을 불러오는 기계라는 막연한 두려움 같은 것을 가지고 있었다. 국립 브룩헤이븐 연구소(Brookhaven National Laboratory, 미국 원자핵 물리학 연구소)에서 연구 책임자로 일을 하고 있었던 윌리엄 히긴보텀(William Higinbotham)은 선구적인 컴퓨터 학자중의..

카테고리 없음 2011.02.06

애플은 어떻게 신생 벤처기업 같은 기업문화를 유지하나?

스티브 잡스는 애플이 이제막 시작하는 벤처기업의 분위기를 가지고 있다고 자랑스럽게 밝혔는데요. 애플의 전 직원이었던 Sachin Agarwal이 자신의 블로그인 Apple is run like a huge startup. The key to great products is small teams를 남겼는데요. 관련글을 정리해봤습니다. 1. 애플은 큰팀을 만들지 않는다. 애플은 그들이 만드는 어떤 제품에 대해서도 큰 팀을 조직하지 않는다고 합니다. 애플은 다양한 프로젝트를 수행할 수 있는 극히 소수의 인재만을 고용하고 필요에 따라서 이들을 여러 프로젝트에 참여시킨다. 만약에 Remoto App을 만들고 있다면 다음날에는 필요에 따라서 다른 프로젝트를 도와주게 된다. 2. Mac OS와 Ios의 개발팀도 계속..

카테고리 없음 2011.01.31

구글과 창업자들에 대한 좋은 글들 모음입니다. ^^;;

구글처럼 일한다는것(1) 세르게이와 레리페이지를 성공으로 이끈 가정환경 구글 성공 스토리(2) 좋은 친구와 함께 사업을 하라 구글 성공스토리(3) 처음은 미약했으나 끝은 창대한 구글의 창업 구글 성공 스토리(4) 벤처인프라의 도움을 얻은 구글 구글 성공 스토리 (5) 에릭슈미츠, 래리페이지, 세르게이브린 회사의 삼두체제를 완성하다.! 구글 성공 스토리(6) 좋은 기업에서 위대한 기업으로 구글 성공 스토리 (7) 구글은 야후를 어떻게 쓰러뜨렸을까? 구글성공스토리(8) 구글과 끝판왕 마이크로소프트의 한판대결 구글 성공 스토리(9) 마이크로소프트와 너무나 닮은 구글의 사업방식 구글 성공 스토리(10) 명불허전 마이크로소프트

IT 2011.01.19

MS 공동창업자 폴 알렌의 흥미로운 사실들 10가지

비즈니스 인사이더에서 폴 알렌의 삶을 재조명하는 글을 썼는데 정말로 어매이징합니다. 폴 알렌은 1975년 빌 게이츠와 함께 마이크로소프트를 창업한 인물입니다. 현재 재산이 135억달러에 이르며 세계에서 37번째에 이르는 부자입니다. 그는 암때문에 1980년대 초반에 회사를 그만두고 제 2의 삶을 살고 있는데요. 그의 놀라운 삶을 한번 알아볼까요? 1. 두개의 프로 스포츠팀을 소유하였다. 폴 알렌은 두개의 프로스포츠팀을 가지고 있습니다. 1988년 NBA팀인 포틀랜드 블래져스를 매입하였고 1997년에는 NFL의 시애틀 시애호크스팀을 구입하였습니다. 미식축구팀의 경우 원 소유주가 캘리포니아로 연고지를 옮기려고 하자 폴알렌이 매입했답니다. 이렇게 두개의 프로 스포츠팀을 가지고 있는 사람은 폴 알렌이 유일합니다..

MS 이야기 2011.01.18

XBOX 360, 키넥트 덕분에 품귀현상

마이크로소프트의 키넥트 인기가 엄청난듯합니다. 발매된지 단 두달만에 800만대가 넘게 판매된 키넥트의 인기덕분에 XBOX 360이 품귀현상에 시달리고 있답니다.마이크로소프트는 연말의 폭발적인 수요때문에 앞으로 1월과 2월에는 제품 공급부족에 시달릴것이라고 합니다. NPD발표에 의하면 미국시장에서 지난 12월에만 XBOX 360이 186만대를 판매한것으로 알려졌습니다. 그런데 더 놀라운것은 사실 닌텐도 위입니다. 닌텐도는 현재 새로운 휴대용 게임기 3DS에 올인한 상황이라서 올겨울에 별다른 타이틀이 없었습니다. 그럼에도 불구하고 닌텐도 DS와 닌텐도 위가 1위와 2위를 차지하다니 놀랍습니다. 아래 수치를 확인해 보십시오. 닌텐도 DS -250만대 닌텐도 위 236만대 XBOX 360 - 186만대 플레이 ..

IT 2011.01.14

스티브잡스의 기묘한(?) 인간관계

스티브 잡스라는 인물은 정말 알수록 그 느낌이 계속해서 달라지는 사람입니다. 제가 처음에 스티브 잡스를 알았을때는 그가 아버지차고에서 친구인 스티브 워즈니악과 함께 애플을 창업해서 세계적인 회사로 만들었다는 이야기를 들은 이후 이니 당연히 그를 존경할 수 밖에 없었지요. 그리고 스티브 잡스와 관련된 좀더 자세한 이야기를 들으면 그가 독재형 리더쉽을 가진 사람이라는 것을 알고 실망하게 되지요. 마침 스티브 잡스는 90년대초만해도 계속해서 하락세였으니 관련 책과 떠도는 이야기들이 별로 호의적이지 않았습니다. 하지만 픽사로 영화산업의 패러다임을 완전히 바꾸더니 다망해가는 애플을 부활시켜버리니 그가 어떤 인간이라도 그의능력하나는 높이 살수 밖에 없습니다. 애플 2 컴퓨터로 개인용 컴퓨터 혁명을 불러일으켰고 매킨..

카테고리 없음 2011.01.13

페이스북이 정말 대단한 여덟가지 이유

골드만 삭스가 페이스북의 가치를 500억달러로 평가하고 4억 5천만달러의 주식을 구입한다고 해서 세상을 깜짝 놀랬켰는데요. 그런데 JP 모건에서 흥미로운 자료를 내놓았습니다. 페이스북의 최근 동향을 자세하게 설명해놓은 자료인데요. 재미있게도 이자료를 보면 왜 페이스북이 500억달러의 가치가 있는지를 알 수 있습니다. 자료는 JP모건에서 발표한것이고 이 자료를 정리한 것은 비즈니스 인사이더입니다. 참고해서 보세요. 1. 미국 인터넷 유저의 70%가 페이스북에 접속한다. (2009년 8월에는 48%에 불과했음) 2. 유저들은 인터넷 사용시간의 10%를 페이스북에서 보냄 지난해 페이스북에서 지내는 시간은 5%였으나 올해는 10%로 상승되었고 야후는 12%에서 9%로 줄어들었다. 구글에서는 지난해와 올해 역시 ..

IT 2011.01.06

애플 TV, 100만대 판매돌파의 의미

1. 꽤 괜찮은 성적 이번주내로 애플 TV가 백만대가 돌파할 것이라고 합니다. 백만대 돌파까지 대략 90여일정도 되는 기간입니다. 이에 대해서 성공이냐 실패를 말하는 사람이 있지만 저는 큰 성공이라고 생각합니다. 2007년 아이폰이 백만대팔리는데 74일 그리고 아이패드는 한달이 걸리지 않아서 100만대를 판매헀지만 두 제품은 엄청난 프로모션이 있었습니다. 아이폰과 아이패드는 공식발표전에 이미 화제의 중심이 되어있었고 발매때까지 아이폰은 정성스럽게 마케팅을 진행하였습니다. 아이폰과 아이패드가 발매되는 날은 사람들이 애플스토어 앞에서 긴줄을 서는 장면까지 연출하면서 발매되었습니다. 하지만 이에 비해서 애플 TV는 조용하게 발매되었고 소리소문없이 벌써 백만대를 판매하였습니다. 백만대는 90일정도의 성적치고 백..

카테고리 없음 2010.12.23

왜 지금 소셜 네트워크의 시대인가?

인터넷 제왕 구글을 위협하는 페이스북 2004년 하버드대학교 기숙사에서 처음 시작된 페이스북. 그 급성장 덕분에 창업자인 마크 주커버그는 26세의 나이에 67억 달러라는 어마어마한 재산을 소유하게 됐다. 그는 스티브 잡스를 제치고 미국 부자명단 순위 35위에 이름을 올렸다. 페이스북은 현재 5억 5000만 명이 넘는 회원을 확보했고, 어느덧 인터넷 제왕이라고 할 수 있는 구글을 위협하는 최고의 대항마로 손꼽히게 되었다. 시장 분석가 로우 커너는 페이스북이 2015년에는 시장가치가 2000억 달러에 이를 것이라고 한다. 현재 구글의 시가총액이 1890억 달러 정도라는 점을 고려하면 페이스북에 대한 기대가 얼마나 대단한지를 보여주는 사례다. 사실 세계 IT 업계의 미래 판도는 인재들의 이동을 보면 쉽게 알 ..

카테고리 없음 2010.12.22

게임 삼국지 시대의 도래

패미컴과 슈퍼 패미컴을 통해 비디오 게임의 천하통일을 이루었던 닌텐도는 세 번째로 발매한 가정용 게임기 N64이후 왕좌의 자리를 소니의 플레이 스테이션에게 물려주었다. 소니는 플레이스테이션에서도 점유율 50%가 넘으며 여전히 비디오 게임계의 절대강자로 남아있다. 2005년 초반만해도 전문가나 일반 사람들은 다음 차세대 게임기 전쟁에서도 소니가 비디오 게임을 독점하리라고 예상했다. 가정용 게임기의 두뇌역할을 하는 CPU를 위해서 소니는 수천억을 들여서 강력한 부동소숫점 연산능력을 자랑하는 CELL을 개발하였다. CELL의 월등한 성능에다가 소니의 브랜드파워가 합쳐지면 소니제국의 영광은 계속될 것이라고 모든 사람들이 장담했다. 하지만 2006년 미국 라스베가스에서 개최된 세계적인 컴퓨터 게임 박람회 E3에서..

카테고리 없음 2010.12.20